• 为Java程序中添加播放MIDI音乐功能
    时间:2008-10-19   作者:佚名   出处:互联网

      Java在多媒体处 理方面的确优势不大,但是我们在程序中有些时候又需要一些音乐做为点缀,如果播放的音乐是wav等波形音频文件,又挺大,所以背景音乐最好就是MIDI 了,可是网上很多播放MIDI的教程都是简单的几句话的例子,并且没有考虑资源的释放问题,如果程序长久运行的话,就会出现内存越耗越多的情况,以至于最 后抛出一个java.lang.OutOfMemoryError,整个程序就挂了。

       在MIDI的播放中,一个类是比较重要的,那就是MidiSystem类,它负责整个MIDI播放设备等的管理,其实就是Seqencer,它就是一个 MIDI播放设置,用于播放MIDI序列的,还有一个类叫Seqence,它就是MIDI的序列,MIDI的序列可以自己由程序生成,也可以从文件中或者 URL中读取。



      下面我们来看一个例子吧:



    /*
     * Test5.java
     *
     * Created on 2007-9-22, 11:16:22
     *
     * To change this template, choose Tools | Templates
     * and open the template in the editor.
     
    */

    package test1;

    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.util.Hashtable;
    import java.util.Map;
    import java.util.logging.Level;
    import java.util.logging.Logger;
    import javax.sound.midi.InvalidMidiDataException;
    import javax.sound.midi.MidiSystem;
    import javax.sound.midi.MidiUnavailableException;
    import javax.sound.midi.Sequence;
    import javax.sound.midi.Sequencer;

    /**
     *
     * 
    @author hadeslee
     
    */
    public class Test5 implements Runnable{

        
    private Sequencer midi;
        
    private String[] names={"1.mid","2.mid","3.mid","4.mid","5.mid"};
        
    private int i;
        
    private Map<String,Sequence> map;
        
    public Test5(){
            initMap();
            
    new Thread(this).start();
        }
        
    private void initMap(){
            
    try {
                map 
    = new Hashtable<String, Sequence>();
                midi 
    = MidiSystem.getSequencer(false);
                midi.open();
                
    for (String s : names) {
                    
    try {
                        Sequence s1 
    = MidiSystem.getSequence(new File(s));
                        map.put(s, s1);
                    } 
    catch (InvalidMidiDataException ex) {
                        Logger.getLogger(Test5.
    class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                    } 
    catch (IOException ex) {
                        Logger.getLogger(Test5.
    class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                    }
                }
            } 
    catch (MidiUnavailableException ex) {
                Logger.getLogger(Test5.
    class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
            }
            
        }
        
    private void createPlayer(String name){
            
    try {

                Sequence se
    =map.get(name);

                midi.setSequence(se);
                midi.start();

                
            }
    catch (InvalidMidiDataException ex) {
                Logger.getLogger(Test5.
    class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
            }
            
        }
        
    public void run(){
            
    while(true){
                
    try {
                    System.out.println(
    "换文件了."+(++i));
                    String name
    =names[(int)(Math.random()*names.length)];
                    createPlayer(name);
                    Thread.sleep(
    10000);
                    
                } 
    catch (InterruptedException ex) {
                    Logger.getLogger(Test5.
    class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
            }
        }
        
    public static void main(String[] args) {
            
    new Test5();
        }
    }

       在这里有很重要的一点,那就是在程序运行的时候,只要一个Seqencer就可以了,我以前在程序里面每次播放的时候都生成了一个Seqencer,因 为那个时候我想,我都调用它的close()方法了,它还能被打开吗?其实它还可以再度被打开的,就是这样一种惯性思维使得程序最终因内存溢出而崩溃。



      现在按我这种方式播,哪怕10毫秒换一次MIDI都可以,换个几万次内存一点都没有加,呵呵,真是防不胜防啊。

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